Unity 3D - The Lab
Added on 07 Apr 2017
Watched
3,340
times
My first effort at building a basic level in Unity. Recently revisited to add some more image effects and tweak the physics.
Half-Life 2 style gravity gun implementation and some other fun stuff. Aiming at an object and clicking will pull the object towards the player. If the object is close enough, it will be "grabbed" and held at a fixed point in front of the player. Pressing the right mouse button will launch the held object
BÌNH LUẬN
Tài khoản của bạn không có hình đại diện
Để tiếp tục đăng bình luận, vui lòng chọn hình đại diện tạm thời
Confirm
Một số phần bị sai, vui lòng thử lại
Or
Tải lên tài khoản Y8
Hủy